簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "Gaming".ekeyword (精準) and ckeyword.raw="電競"


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    電競手機產品研發策略-以個案公司為例
    • 高階科技研發碩士學位學程 /111/ 碩士
    • 研究生: 顏仁傑 指導教授: 施劭儒
    • 現代人對於智慧型手機的依賴性已經密不可分,經過多年來的發展,常可在智慧型手機見到最新的技術與應用;手機需求市場雖龐大,然而競爭也相當激烈。電競手機屬於智慧型手機利基市場的產品,本研究內容以電競手機為…
    • 點閱:211下載:0
    • 全文公開日期 2033/06/02 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2038/06/02 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    產品屬性、口碑、涉入程度對女性玩家的購買意願之影響—以電競鍵盤為例
    • 管理學院MBA /108/ 碩士
    • 研究生: 李捷 指導教授: 欒斌
    • 男性玩家在電競界中是主要消費族群,因此,導致許多電競周邊產品多為男性玩家打造。在前年女性電競觀眾有顯著成長,造成許多電競廠牌開始想印入女性電競市場,因此,本研究想要透過這次機會來探討那些因素對女性玩…
    • 點閱:288下載:1

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    台灣電競產品之技術發展現況與策略規劃
    • 高階科技研發碩士學位學程 /107/ 碩士
    • 研究生: 呂顯宗 指導教授: 林柏廷
    • 本研究為電競筆記型電腦的產業發展回顧與產品發展現況分析演繹策略。 自2007~2010年高階手機與平板電腦接連問世之後,筆電產品的市場開始下滑,到近幾年電競筆電產品如何逐年突破低成長困境開始反轉情勢…
    • 點閱:374下載:29
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